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跑完马拉松后机器人上擂188金宝博官方网站- 188金宝博APP台互殴了

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  比赛开始前四天,央视新闻就已在社交媒体上展开预热,还实地探访了“训练场”,直播机器人选手的热身情况。

  比赛当天,总台更是同步通过央视科教频道、央视新闻、央视频、央视社教、央视体育、CGTN新媒体这六大平台在海内外进行比赛的全程直播,给了媲美春晚的待遇。

  现场不仅有正规的拳击擂台,还配备了国家三星级拳击裁判全程参与,台下更有体育频道的资深解说员于嘉老师坐镇,论场地的专业程度绝对不输任何职业拳击赛事。

  与真人比赛类似,本场比赛也分为表演赛和正式比赛两个模块,但比赛规则有所不同:允许击打头部和躯干任意部位(含“后脑勺”和“太阳穴”等关键部位),手部击中得一分;同时允许使用腿部进攻,若击中可得三分;倒地一次扣五分,倒地8秒不起就算是被KO,直接判负。

  随着列队展示完毕,分别佩戴黑、粉、绿、红四色护具以及拳套的四台宇树G1开始了正式比赛的较量,这机器人戴上人类拳击选手的护具和拳套,属实是有点“装饰艺术”。

  第一轮比赛是我们的“黑粉大战”,上来就剑拔弩张——两边各自使用一记腰位扫踢,战术作用看起来一般,查重率却接近100%。

  比赛继续,眼看着使用腿部进攻得分最高,双方都想赌把大的,但结果往往是欲速则不达,小黑在尝试偷袭小粉背部失败后狼狈倒地,而一旁的小粉则是开启了嘲讽模式。

  好在小黑在8秒之内丝滑地重新站了起来继续投入比赛当中,在第二回合双方一转攻势,小粉几乎镜像重演了刚才小黑的操作,过程是有惊无险。

  比赛来到第三回合,先前嘲讽过头的小粉在完成一次进攻之后不慎和小黑发生了量子纠缠,最终被小黑一拳揍到摔成了一字马,被K.O.出局,现世报来得太快。

  在小粉遗憾退场之前,小黑还配合她一起整了个“两人幸终”的好活,多么令人感动的竞技体育精神!

  后续的比赛基本按照相同的剧情进行着,经过几轮“拳拳到铁”的较量,官方名称是“AI策算师”的小黑成功夺魁,获得史上第一个人形机器人格斗冠军。

  此次比赛不仅在国内引发了海量看戏网友的热议,更是让本就被春晚机器人表演震撼的老外,再次惊掉了下巴。

  多家海外主流媒体对比赛进行了各种形式的报道,机器人一挥拳,世界都来看热闹了。

  在TikTok上,介绍这次人形机器人格斗大赛的短视频已经有了超过71万的点赞,而最高赞的几条评论虽语言各异,但传达出的中心思想都是“真正的铁甲钢拳,启动!”

  曾经在机器人技术领域贵为世界第一的日本网友看后更是连连称赞,并开启了祖传反思模式。

  不过,就跟之前被嘲讽为“中国机器人产业丢人”的机器人马拉松大赛一样,本次格斗赛也遭到了诸多非议。

  首先,嘲讽格斗比赛并非由机器人自主完成,而是由台下操作员遥控指挥,并且这些“街机玩家”的台下指挥还略显生疏,说好的“机器人格斗”最终沦为了街机格斗ProMax版本。

  其次,机器人虽然把人类拳击动作模仿得惟妙惟肖,然而,无论是比赛的激烈程度还是整体观赏性,都逊色于太多“影视加工”中的狠活对决场面。

  彭博社主持人看到之后更是笑嘻了,以调侃幼儿园小朋友打闹般的语气,认为其打得像在“过家家”,直言这场“挠痒痒比赛实在是Very Cute”。

  外行看热闹,内行看门道,虽说观赏性可能确实差了点,但本次格斗赛在技术上的突破是相当值得肯定的。

  据宇树科技介绍,为了筹备这次直播比赛,团队已经持续数月高强度投入,从硬件准备到技战术模型构建再到机器人的训练和测试,都经过了周密安排部署。

  在格斗比赛这类充满不确定性和高度动态对抗性的场景当中,需要机器人快速感知环境的变化,作出复杂决策,这就要求机器人需具备更强的控制与平衡系统,以及更快的动作响应与执行能力。

  此次比赛中的G1机器人手臂比常规款多出了2个手腕自由度,这使得机器人手臂动作能更加灵活多样,格斗招式也能切换自如。

  上勾拳、摆拳、轰拳等动作都能流畅做出,攻击角度性与灵活性都有很大提升,且类似于踢腿这样对平衡能力有着极高要求的动作表现也不赖,央视解说都在比赛过程中感慨,比之前表演跳舞的型号灵活太多。

  最惊艳全场的还是机器人可以根据摔倒的姿势,自动选择调整正面起身或者背面起身,裁判还没拍地倒数,自个儿就站起来接着干架了。

  这背后自然是对机器人动力系统、控制算法、大量训练数据不断优化调整的结果,当然,机械结构强度也同步升级到了适合格斗的版本,毕竟谁也不想刚上擂台就被一拳给干散架。

  今天在网上看机器人互殴傻乐,明天眼瞅着铁拳就挥到跟前,那时候估计就真就笑不出来了。

  即使褒贬不一,甚至还冒着可能在未来被机器人“揍回来”的风险,但人类依旧热衷于观看各种机器人干架。

  在大伙熟知的影视领域,《铁甲钢拳》有重装机器击手,《环太平洋》有巨型机甲与怪兽互殴,《阿丽塔》甚至还把人与机器都融为了一体,所以不怪部分观众不过瘾,只怪阈值被各类影视作品拉得太高。

  尤其在人形机器人擂台出现之前,机器人竞技乃至暴力互殴早已是家常便饭,相比影视机器人元素,这里不仅真枪真刀地硬干,比赛画风也是尽显废土美学式的暴力粗犷。

  早在1997年,由BBC打造的《机器人大擂台》(Robot Wars)就已登上荧幕,在节目中,机器人爱好者以轮式机械为基础设计出奇形怪状又极具攻击性的“狠角色”,让它们在类似古罗马斗兽场的场地中展开激烈格斗。

  在节目中,参赛机器人“利剑”(Razer)以其酷似猛禽的炫酷的外表和超凡的战斗力迅速成为了机械格斗界的早期网红。

  作为最早采用高压液压夹钳的机器人之一,利剑的slogan一直是:只有你想不到的,没有我剑哥咬不动的,其压制力和破坏力在当时几乎无人能敌。

  很可惜,利剑大哥在节目播出期间从未获得过最终冠军,早期网红也有了一层“无冕之王”的悲彩。

  顺带一说,这档节目曾在世纪初被国内多家地方卫视引进,成为了假期神剧之外的另一种选择,更是后来无数机器人行业从业者的启蒙老师。

  与之类似的,还有美国ABC电视台于2015年开播的机械竞技节目《机器人大战》(Battlebots),各路机友在新技术的加持下整的活可以说是又新又好。

  赛会一号种子机器人“墓碑”(Tombstone)在节目第一期登场亮相时就注定了其引人注目的网红属性——在两轮箱形机器人的基础上,夹了一把重约65-75磅的大型旋转刀片,所到之处寸草不生。

  不负众望,墓碑一路杀入了决赛,对手正是后来的一生之敌,另一大网红“咬合力”(Bite Force)。

  和墓碑一骑绝尘主动进攻踏平劲敌进入决赛不同,由于进攻能力受限,咬合力的晋级之路可以说是磕磕绊绊,胜在自身的稳定性以及对手的失误。

  该说不说,咬合力团队对兵法的理解绝对是出神入化,不与墓碑硬撼锋刃,只是浅浅地一剑封喉——把对面的电池给干爆了。

  失去了动力系统的墓碑如同斗败的公鸡一般,虽负隅顽抗,但最终仍难敌咬合力,将第一季的冠军头衔拱手相让。

  节目的后面几季中,咬合力不断更新结构,之前的进攻短板被补上,稳定性的优势进一步显现,走上了一条没有对手的道路,连续多次夺魁。

  而墓碑则节节败退,被众多观众诟病不思进取,甚至上演过10秒一轮游这样“脸都不要了”的场景。

  而赛事主办方也是贴心地为粉丝们准备了周边产品,如等比例缩小版的遥控玩具,大人小孩都爱玩。

  相比之下,我国机器人竞赛的历史同样悠久,只是不同于爱搞刀光剑影的欧美对抗,咱们这边主打合作与益智。

  曾记否,在电视里陪伴无数人暑假时光的——“全国大学生机器人比赛RoboCon”。

  虽然没有了硬碰硬的物理对抗,但RoboCon喜欢用抽象赛制来“拷打”机器人,让机器人完成插秧、赛马、划船等体力任务都是常有之事,然而最难的任务却是“堆积木”。

  别小瞧这堆积木的任务,其并非随意摞起来就能完事,而是有着非常严格的颜色要求与时间限制。

  比赛时间只有三分钟,非常考验机器人个体的灵活性,以及两个机器人之间的配合程度。

  在技巧与团队合作这一块,老中机器人尽显老祖宗“团结就是力量”的风范,赛博继承了时代基因。

  大学生机器人比赛之外,国内同样也推出过类似于“美式对抗”的机器人对战节目,主打激情拷打,猛上狠活。

  《这就是铁甲》是我国首档以机器人格斗全球联赛为主题的综艺,当年郑爽现场崩溃的名场面正出自此节目,在机器人赛事都能整明星综艺这一出,只能说一方水土养一方机器人,节目组流量是玩明白了。

  不过,节目中机器人大战的场面仍旧震撼,机器人场场得七零八落渣子乱飞,所以为了保障现场安全,用上了美国擂台同款的防弹玻璃保护幕墙。

  时至今日,全球范围内的机器人节目仍然层出不穷,不管是“技术向”还是“硬碰硬”,都有属于自己簇拥,在机器人整活儿这一块,人类的热情似乎从未减退,观众也愿意买单。

  以穿着大花袄登上春晚舞台转花手绢的机器人表演为例,一开始大家都觉得混搭得太猎奇了,但却留下了比其它节目“阅后即焚”更深的记忆,乃至于是许多长辈对中国当今机器人产业的唯一直观印象。

  这也是为什么今年开始,国内的机器人厂商开始了一次又一次的机器人整活,有活儿了得让大伙儿看见。

  好比本次格斗赛开始前一个月,宇树就做好了系列预热,除了高调宣布未来的赛程安排,还率先放出了机器人学武术的诸多演示视频,横踢、侧踢、后空翻都不在话下,甚至还能做到720°回旋踢。

  只是这下更难向外国人解释,中国不是人人都会Chinese Kongfu了,毕竟连中国机器人也有模有样地学会了功夫招式。

  除了“观赏性差”、“观众一片死寂”等常规批评,更有激进的声音表示本次人形机器人格斗比赛“纯属炒作”。

  的确,相比美式绞肉机的暴力缠斗,本次比赛在观感上差了一大截,现场让人有一种“全靠解说和主持撑场子”的尴尬,看着俩人形机器“你侬我侬”,部分观众甚至还觉得有些抽象与诡异。

  不过,炒作也好宣传也罢,这场比赛无疑给国内机器人产业找到了全新的热度窗口,不妨让子弹多飞一会儿,让机器人多打一会儿。

  从业内关注,到走上春晚舞台,跑进马拉松赛场,再到这次擂台决斗,曾几何时对大多数普通国人来讲都还停留在科幻片中的机器人,正是通过这些“宣传炒作”才走进了视野。

  当能走能跳能跳舞这些常规的操作不再能吸引眼球时,行业就开始主动将“能打”这类更复杂的操作推向技术前沿。

  业内人士表示,为了实现更复杂的动作,企业需要不断优化算法、改进硬件,推动技术进步,而为了在和同行较量中取得优势,研发厂商让机器人集体“炫技”在很大程度上也能够倒逼行业进步。

  正如英伟达为什么能成为AI时代的龙头,只因当年主要业务全靠游戏玩家需求撑起来,虽然“老黄刀法”被玩家们无数次吐槽,但正是造显卡过程中一步步地完成的技术积累,得以在AI时代实现了爆发。

  除了宇树,近期深圳众擎机器人与英雄体育联合宣布,全球首个以“全尺寸类人身高”人形机器人为竞技主体的“机甲拳王”赛事,将以竞技综艺节目的形式于今年12月在深圳拉开帷幕。

  照这个速度演变下去,未来加装点液压装置与破坏设备也不是不行,毕竟现阶段比赛还只能算作“数据收集测试”,真要追求画面冲击力,人形破坏王之间的对决,不比美国现阶段已经沦为“扫地机器人大战”的对决更狠?

  可以看到,虽然略有恰柠檬之味,但海外对此赛事的关注度甚至高过了国内,要是人形机器人对决这个赛道发力好了,今后不仅是技术上领先,更是把赛事IP也领先了。

  2024年全球人形机器人市场规模约10.17亿美元,到2030年市场规模可达到150亿美元,2024年到2030年复合年均增长率将超过57%,全球销量将从1.19万台增长至60.57万台。

  据2024年首届中国人形机器人产业大会发布的《人形机器人产业研究报告》,到2029年,中国人形机器人市场规模或将达到750亿元,将占世界总量的32.7%,比例位居世界第一,前景可谓巨大。

  对于普通消费者而言,机器人产业在未来若想要长期可持续发展,光靠宣传和噱头显然不够,伴随着新鲜感的退去,产业的落脚点应当是用户真实具体的需求,而机器人功能展示最终也要贴合自己的产业定位需求定位。

  因此也有诸多网友表示:“希望人形机器人不要只停留在秀肌肉阶段,能够做做家务、带带孩子才算实用,才应该量产”。

  这也是为什么现阶段擂台不是以粗架为核心的噱头大战,而是借更加“拟人”的格斗来展示精细性能。

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